Pelatihan Gamifikasi Pembelajaran Hari Kedua: Mahasiswa FAI UNIS Mendalami Pemanfaatan Platform Permainan Interaktif dalam Pembelajaran
Tangerang, 23 Juli 2026 – Laboratorium Micro Teaching Fakultas Agama Islam (FAI) Universitas Islam Syekh-Yusuf (UNIS) kembali melaksanakan hari kedua Pelatihan Gamifikasi Pembelajaran pada Kamis, 23 Juli 2026, bertempat di Gedung Mas Hasan Djakaria Lantai 6, Ruang B 601, Universitas Islam Syekh-Yusuf. Kegiatan ini merupakan kelanjutan dari rangkaian pelatihan yang diselenggarakan untuk memperkuat kompetensi mahasiswa melalui penerapan gamifikasi dan inovasi media pembelajaran.
Peserta yang merupakan mahasiswa semester VI mengikuti kegiatan dengan penuh antusias. Sebelum memasuki sesi utama, kegiatan diawali dengan sambutan dari Kepala Laboratorium Micro Teaching Fakultas Agama Islam, Aslihatul Rahmawati, S.Pd.I., M.Pd. Dalam sambutannya, beliau mengapresiasi semangat dan keaktifan mahasiswa selama mengikuti pelatihan sejak hari pertama. Beliau juga menekankan pentingnya calon pendidik untuk terus mengembangkan kompetensi dalam memanfaatkan teknologi sebagai bagian dari strategi pembelajaran yang inovatif, kreatif, dan sesuai dengan kebutuhan peserta didik di era digital.
Pada hari kedua ini, materi disampaikan oleh Asri Nurhafsari, S.Pd., M.Pd. dengan tema "Pemanfaatan Platform Permainan Interaktif dalam Pembelajaran." Melalui pemaparannya, narasumber menjelaskan bahwa penggunaan platform permainan interaktif tidak hanya berfungsi sebagai media hiburan, tetapi juga dapat menjadi sarana pembelajaran yang efektif untuk meningkatkan motivasi belajar, partisipasi, kolaborasi, serta keterlibatan aktif peserta didik selama proses pembelajaran.
Selain penyampaian konsep dan strategi penerapan gamifikasi, peserta juga diajak mengenal berbagai platform permainan interaktif yang dapat dimanfaatkan dalam kegiatan belajar mengajar. Sesi praktik menjadi bagian yang paling dinantikan, di mana mahasiswa secara langsung mencoba mengoperasikan platform tersebut serta menyusun aktivitas pembelajaran yang menarik dan sesuai dengan tujuan pembelajaran.
Diskusi interaktif yang berlangsung selama kegiatan memberikan kesempatan kepada peserta untuk bertukar ide dan pengalaman mengenai penerapan media pembelajaran digital di berbagai mata pelajaran. Antusiasme mahasiswa terlihat dari banyaknya pertanyaan, tanggapan, serta hasil praktik yang menunjukkan kreativitas dalam merancang pembelajaran berbasis permainan.
Melalui kegiatan ini, Laboratorium Micro Teaching Fakultas Agama Islam Universitas Islam Syekh-Yusuf terus berkomitmen membekali mahasiswa dengan keterampilan yang relevan dengan perkembangan dunia pendidikan. Diharapkan, kemampuan dalam memanfaatkan platform permainan interaktif dapat menjadi bekal bagi mahasiswa untuk menciptakan proses pembelajaran yang lebih inovatif, menyenangkan, dan berpusat pada peserta didik ketika nantinya terjun sebagai pendidik profesional.
Rangkaian Pelatihan Gamifikasi Pembelajaran akan berlanjut pada Jumat, 24 Juli 2026, dengan menghadirkan Syahriani Syam, S.Kom., M.Kom. sebagai narasumber yang akan menyampaikan materi bertema "Pemanfaatan AI sebagai Media Pembelajaran" sebagai penutup rangkaian kegiatan pelatihan.
Add new comment