Laboratorium Micro Teaching FAI UNIS Gelar Pelatihan Gamifikasi Pembelajaran untuk Perkuat Kompetensi Mahasiswa
Tangerang, 21 Juli 2026 – Laboratorium Micro Teaching Fakultas Agama Islam (FAI) Universitas Islam Syekh-Yusuf (UNIS) menyelenggarakan Pelatihan Gamifikasi Pembelajaran sebagai upaya memperkuat kompetensi mahasiswa dalam mengembangkan inovasi media pembelajaran berbasis teknologi. Kegiatan ini dilaksanakan secara bertahap pada Selasa, 21 Juli 2026, dan akan berlanjut pada Kamis, 23 Juli 2026, serta Jumat, 24 Juli 2026, bertempat di Gedung Mas Hasan Djakaria Lantai 6, Ruang B601–B602, Universitas Islam Syekh-Yusuf.
Pelatihan ini diikuti oleh mahasiswa Semester VI Fakultas Agama Islam Universitas Islam Syekh-Yusuf yang dipersiapkan untuk memiliki kemampuan merancang pembelajaran yang kreatif, inovatif, dan sesuai dengan perkembangan teknologi pendidikan. Melalui kegiatan ini, mahasiswa diharapkan mampu mengintegrasikan konsep gamifikasi dan pemanfaatan media digital ke dalam proses pembelajaran sehingga dapat meningkatkan motivasi, partisipasi, dan hasil belajar peserta didik.
Kegiatan secara resmi dibuka oleh Kepala Laboratorium Micro Teaching Fakultas Agama Islam, Aslihatul Rahmawati, S.Pd.I., M.Pd. Dalam sambutannya, beliau menegaskan bahwa penguasaan teknologi pembelajaran merupakan salah satu kompetensi penting yang harus dimiliki oleh calon pendidik di era digital.
"Hadirnya pelatihan ini diharapkan dapat membekali mahasiswa dengan keterampilan dalam mengembangkan media pembelajaran yang inovatif dan interaktif, sehingga nantinya mampu menciptakan proses belajar yang lebih menarik, efektif, dan sesuai dengan kebutuhan peserta didik saat ini," ungkap beliau.
Pada hari pertama, Selasa (21/7), materi berfokus pada penggunaan Kahoot sebagai media gamifikasi pembelajaran. Sesi ini disampaikan oleh Narasumber Dr. Nur Halimah, S.Pd., M.Pd. bersama Nur Fahriyah Sahifah, mahasiswa Semester VIII, yang berbagi pengalaman dan praktik penggunaan Kahoot dalam menciptakan pembelajaran yang lebih interaktif dan menyenangkan. Peserta tidak hanya memperoleh pemahaman teoritis mengenai konsep gamifikasi, tetapi juga melakukan praktik langsung dalam menyusun kuis dan aktivitas pembelajaran berbasis Kahoot.
Rangkaian pelatihan akan dilanjutkan pada Kamis, 23 Juli 2026, dengan menghadirkan Asri Nurhafsari, S.Pd., M.Pd. sebagai narasumber. Pada sesi ini, peserta akan mempelajari Pemanfaatan Platform Permainan Interaktif dalam Pembelajaran, yang bertujuan memperluas wawasan mahasiswa mengenai berbagai platform digital yang dapat dimanfaatkan untuk meningkatkan keterlibatan peserta didik dalam proses belajar.
Selanjutnya, pada Jumat, 24 Juli 2026, pelatihan akan ditutup dengan materi bertema "Pemanfaatan AI Sebagai Media Pembelajaran" yang disampaikan oleh Syahriani Syam, S.Kom., M.Kom. Materi ini dirancang untuk memberikan pemahaman mengenai pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) dalam mendukung perencanaan, pelaksanaan, hingga evaluasi pembelajaran secara inovatif dan bertanggung jawab.
Melalui rangkaian pelatihan ini, Laboratorium Micro Teaching Fakultas Agama Islam UNIS berharap mahasiswa tidak hanya mampu mengikuti perkembangan teknologi pendidikan, tetapi juga menjadi calon pendidik yang adaptif, kreatif, dan profesional dalam merancang pengalaman belajar yang berkualitas. Kegiatan ini sekaligus menjadi bagian dari komitmen Fakultas Agama Islam Universitas Islam Syekh-Yusuf dalam meningkatkan kualitas lulusan yang siap menghadapi tantangan pendidikan di era transformasi digital.
Add new comment